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엑스클라우드,지포스나우 연합: 클라우드 게임이 대세로?

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샥스플레이
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MS 에서 대담한 결정을

경쟁사인 지포스나우와 제휴하여 클라우드 게임 그 자체를 변혁시키는 시도로 보이는 기사가 나와 아래와 같이 정리해 보았습니다. 대담한 움직임입니다. 게임 소비의 새로운 장이 열리는 것으로 보입니다. 샥스도 이에 맞추어 샥스 플레이를 준비 중입니다.
게임 마니아들에게 희소식이 들려왔습니다! 마이크로소프트가 자사의 클라우드 게이머들에게 게임 플랫폼 선택의 자유를 제공하기로 했습니다. 이제 게이머들은 마이크로소프트의 Xbox 클라우드 게이밍 서비스뿐만 아니라, 게임 업계에서 최고의 옵션 중 하나로 평가받는 NVIDIA의 GeForce NOW를 선택할 수 있게 되었습니다. 이 소식은 마이크로소프트가 자사 클라우드 게이밍 플랫폼에 대한 자신감을 잃은 것이 아닌가 하는 논란을 일으키기도 했습니다.
하지만 이러한 논쟁은 중요한 점을 간과하고 있습니다. 선택지를 제공하고 협력을 촉진하는 것은 실패의 징조가 아니라, 고객 경험을 향상시킬 수 있는 기회를 의미합니다.

클라우드 게임, 주류로 자리 잡다

Analysys Mason에 따르면, 클라우드 게임은 초기 도입 단계를 넘어 곧 주류로 자리 잡을 것으로 예상되고 있습니다. 특히 2024년 크리스마스 시즌에 출시될 것으로 예상되는 Xbox 콘솔의 중간 주기 업데이트와 함께, 클라우드 게임의 모멘텀이 더욱 가속화될 것으로 기대됩니다.

소비자가 원하는 것은 무엇일까?

여기서 중요한 질문이 하나 떠오릅니다. 소비자들은 클라우드 게임에 접근하기 위해 필요한 고품질 연결이 어떻게 이루어지는 지에 관심을 가질까요, 아니면 단지 어디서나 원활하게 작동하기만 하면 될까요?

연결성 제공자들의 새로운 게임 규칙

우리가 클라우드와 연결된 경험이 점점 더 많아지는 시대에 접어들면서, 통신 소프트웨어 회사들이 여러 네트워크를 하나로 결합하는 역할을 하게 될 수도 있습니다. 이들은 소비자에게 최적의 연결을 제공하며, 예를 들어 Call of Duty와 같은 고사양 게임을 지연 없이 즐길 수 있도록 할 것입니다.
또 다른 가능성은 연결성이 장치나 경험에 직접 통합되는 것입니다. 예를 들어, Tesla의 무선 소프트웨어 업데이트는 드라이버가 어떤 네트워크가 사용되는지 알 필요 없이, 자동으로 최적의 네트워크에 연결하여 차량 업데이트를 다운로드합니다. 드라이버는 추가적인 노력이 필요 없이 지속적인 개선과 새로운 기능을 누릴 수 있게 됩니다.

과거를 재구성하는 새로운 접근법

이러한 변화는 전통적인 연결성 제공자들에게 위협으로 느껴질 수 있습니다. 경쟁 네트워크(WiFi, 위성, 모바일 등)와의 협력을 요구하게 될 것입니다. 하지만, Comcast가 Verizon의 셀룰러 타워를 사용하는 것과 같은 성공적인 협력 사례는 공유를 통해 혁신, 새로운 수익 창출, 비용 절감이 가능하다는 것을 보여줍니다.
스마트 소프트웨어 솔루션은 이미 다양한 환경에서 네트워크 자원의 동적 할당을 가능하게 하고 있으며, 앞으로는 이러한 솔루션이 전통적인 통신 서비스뿐만 아니라 통신 외부의 파트너 네트워크로 확장될 가능성도 있습니다.

마케팅 관점에서의 재고

연결성 제공자들은 마케팅 전략을 다시 고민해야 합니다. 전체 엔드투엔드 경험을 소유할 것인지, 아니면 클라우드 게임 제공자의 솔루션에 네트워크를 포함시켜 패키지 상품으로 제공할 것인지 결정해야 합니다. 이러한 전략적 결정은 브랜드의 역할을 재정의하고, 소비자 직접 판매와 비즈니스 직접 판매 모델 사이에서 균형을 찾는 데 도움을 줄 수 있습니다.

협력의 중요성 강조

NVIDIA의 GeForce NOW와 Xbox의 통합은 디지털 시대에 협력의 중요성을 잘 보여줍니다. 게임과 연결성의 미래는 다양한 네트워크와 기술의 강점을 활용한 협력에 달려 있습니다. 팀워크를 통해 기업들은 오늘날 소비자의 변화하는 요구와 기대에 부응하며, 빠르게 변화하는 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있을 것입니다.